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Artigos traduzidos: “Where Are All The “Next Gen” Games?”, de Luke Plunkett

6 de outubro de 200912 de dezembro de 2015 by AvcF
AvcF
Saudações aos pernósticos. Fazia tempo que não traduzia um artigo para o Loading Time, mas enfim chegou a hora. Trata-se de um texto um tanto simples, mas que nos trás uma discussão interessante em seu título: onde estão todos os jogos da nova geração? Acompanhem tudo após o link. (mais…)
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Especial 10 idéias idiotas 2 – parte final

30 de setembro de 200917 de março de 2012 by AvcF
AvcF
Saudações aos desiludidos. Enfim chegamos ao final do especial mais pestilento já feito sobre o universo dos videogames. Alcançamos o fundo do poço, a marca final, o ultraje da idiotia humana. Na primeira versão do especial 10 idéias idiotas, eu coloquei no primeiro lugar uma seqüência de burradas que destruiu…
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Sean Malstrom: reenquadrando a indústria

22 de junho de 200926 de setembro de 2013 by AvcF
AvcF
Saudações aos constituntes. Já fazia algum tempo que não traduzia um artigo, então a bola da vez será mais um dos textos de Malstrom. Mais uma vez contrariando o senso comum, o autor faz uma crítica severa a indústria dos games, apontando as razões que, segundo ele, a leva para…
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Sean Malstrom: “por que parei de respeitar essa indústria” (parte 1 de 2)

24 de maio de 200915 de março de 2012 by AvcF
AvcF
Saudações aos pensadores. Ele andou meio sumido, mas recentemente voltou a escrever suas análises sobre o mundo dos videogames. Estou falando de Sean Malstrom, que já teve dois artigos traduzidos aqui no blog ("Os homens-pássaros e a falácia casual" e "Consoles HD são os jogadores casuais dos PCs"). No longo…
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Sean Malstrom: Consoles HD são os jogadores casuais dos PCs

3 de março de 200915 de março de 2012 by AvcF
AvcF
Saudações aos procuradores. Vai aqui mais uma tradução de um artigo escrito pelo analista Sean Malstrom. Desta vez é um misto de análise e uma pitada de provocação aos tão orgulhosos rardecóres. E um texto para vocês lerem, refletirem e pode ser um bom tópico para discussão também (no bom…
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Brincando de programador (e me ferrando…)

2 de março de 20092 de março de 2009 by AvcF
AvcF
Saudação aos esportistas e sedentários. Exatamente como no título. Ao contrário do que se apregoa aqui no Brasil, design de games não tem nada de fácil. Para vocês terem uma idéia, a minha turma começou com 63 alunos. Três semestres depois são 37, contando comigo. Se terminar o curso com…
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Personagens engraçados dos fóruns de games

24 de fevereiro de 200915 de março de 2012 by AvcF
AvcF
Saudações aos apostadores. Pensaram que fiquei pulando carnaval, enchendo a cara enquanto me acotovelo entre gente feia e suada e ouvindo música ruim até o limites impostos pela Agencia Mundial de Saúde? Ahn...não. Preparei um texto depois de meses de intensa pesquisa e apurada observação pelos fóruns gamísticos espalhados pela…
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Artigo traduzido: Os homens-pássaros e a falácia casual, de Sean Malstrom – Parte 4 (final)

19 de fevereiro de 200926 de setembro de 2013 by AvcF
AvcF
Saudações aos exploradores. Após muito atraso e lero-lero, finalmente publico a parte derradeira da tradução do texto de Sean Malstrom. Agradeço a parcimônia de vocês por todo tempo de espera. Vamos em frente e bom texto. Aviso: terminei o texto no meio da madrugada e não tive forças para revisá-lo…
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Mitos do Wii reloaded

6 de fevereiro de 200928 de novembro de 2016 by AvcF
AvcF
Saudações aos leitores. Sim, amiguinhos, eles ainda persistem. Se querem saber a mais nova sobre esse tema, cliquem no link como de costume. Até breve. (mais…)
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Artigo traduzido: Os homens-pássaros e a falácia casual, de Sean Malstrom – Parte 3

19 de janeiro de 200926 de setembro de 2013 by AvcF
AvcF
Saudações aos pagadores de impostos. Terceira e penúltima parte do artigo de Sean Malstrom. Creio que pelo o que tenho do texto até agora, dá para fechar na parte 4 e não ficar grande em excesso. Explicando novamente, preferi essa formatação para que não fosse uma postagem gigantesca e cansativa…
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