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Super NES – 20 anos

29 de agosto de 201129 de março de 2015 by AvcF
AvcF
Saudações aos abnegados. Para variar estou atrasado nos posts, mas antes tarde do que nunca, certo? Além do mais quando se trata de um console da importância que foi o Super Nes. Seja como for, o que importa é que o Super Nintendo não foi apenas um grande console, mas…
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Game Contraste: Zombies ate my Neighbors(SNES/Genesis)

7 de janeiro de 201029 de março de 2015 by AvcF
AvcF
Saduações aos inconstantes. Primeiro Game Constraste do ano será 16-bits, e será um joguete daqueles que não chegaram a ser um clássico, mas quem era da época certamente deu ao menos uma experimentada: Zombies ate my Neighbors. Vamos em frente que lá vem os zumbis. (mais…)
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15 anos de Donkey Kong Country

26 de novembro de 200922 de novembro de 2014 by AvcF
AvcF
Saudações aos incríveis. Cacetada, o tempo passa. Donkey Kong já é um mocinho. A exatos 15 anos e um dia (foi ontem, mas esqueci de postar) foi lançado o jogo que mudou o rumo da disputa entre os consoles da era 16-bits: Donkey Kong Country. Falarei um pouco sobre esse…
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Game Design: quando o fraco supera o forte (parte 2)

20 de maio de 200916 de janeiro de 2012 by AvcF
AvcF
Saudações aos relativistas. Vamos a segunda e última parte de casos em que o game design e boas idéias de uma equipe competente mais mais importantes do que o poder de processamento o quantidade de recursos da placa de video de algum console. Para quem não leu a parte 1,…
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Game Design: quando o fraco supera o forte (parte 1 de 2)

28 de abril de 200916 de janeiro de 2012 by AvcF
AvcF
Saudações aos relativistas. Neste texto especial eu falarei sobre alguns exemplos em que o fraco supera o forte. Tenho certeza que pelo menos algum de vocês já torceu para um país, equipe ou até mesmo um atleta de origem mais humilde e tecnicamente mais limitado frente a competidor de uma…
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The Legend of Zelda na WWE

15 de abril de 200915 de março de 2012 by AvcF
AvcF
Saudações aos viajantes. Acharam estranho o título? Pois dêem uma olhada na foto abaixo: Cody Rhodes lutando contra o tosco do Santino Marella Não é coincidência, é de fato a Triforce, tão conhecida por quem já jogou qualquer game da série Zelda. E Por que ela está na bota do…
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Cool Vibrations: Final Fantasy III e IV (Nintendo DS)

7 de abril de 20097 de abril de 2009 by AvcF
AvcF
Saudações aos transtornados. Hoje falarei de um clássico que teve um tratamento brilhante no pequeno notável de duas telas: Final Fantasy IV. Ignorei esse jogo por longos dezessete anos, mas finalmente fiz justiça a esse grande game. (mais…)
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Os games Mario precisam de um novo paradigma?

4 de abril de 20098 de julho de 2013 by AvcF
AvcF
Saudações aos encanadores. O texto de hoje pode soar como uma divagação ou uma viagem a princípio, mas o que pretendo aqui é gerar uma discussão sobre game design. Não se trata exatamente de uma crítica, ou uma daquelas análises que os sites e revistas fazem, e sim discutir sobre…
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Bad Trip: Clay Fighter (Super NES)

25 de março de 200911 de março de 2012 by AvcF
AvcF
Saudações aos universitários. O texto de hoje relembrará mais um jogo de luta mediocre dos anos noventa, que se não fosse pelo meu espírito de porco, estaria na santa paz da obscuridade e da insignificância. Com vocês, amiguinhos, o lamentável Clay Fighter. Segurem seus tomates e ovos podres, pois a…
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Game Contraste: Michael Jordan Chaos in the Windy City

20 de março de 200911 de março de 2012 by AvcF
AvcF
Saudações aos boleiros. Confesso que essa eu fui fundo na obscuridade. Falarei aqui de um jogo que provavelmente nem os programadores que trabalharam nele devem se lembrar da existência dessa coisa. Trata-se de Michael Jordan: Chaos in the Wind City, um joguete mais sem graça que picolé de chuchu, pior…
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