Artigos traduzidos: Boss Battle Design and Structure, by Mike Stout
Saudações aos leitores. Segue uma tradução de um grande artigo de Mike Stout, ex-designer da Activision e Insomniac, em que ele destrincha parte por parte o funcionamento das lutas contra os famosos chefes de fase. Trata-se de um belo texto sobre game design, detalhando os passos de um projeto desse…