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Satoru Iwata (1959-2015)

13 de julho de 201513 de julho de 2015 by AvcF
AvcF
Saudações aos leitores. Morreu hoje aos 55 anos, Satoru Iwata, presidente e CEO da Nintendo. Claro que sua morte é notícia em diversos sites, não apenas pela importância do cargo que ocupa, mas também por sua trajetória que no todo foi mais virtuosa que viciosa. Se por um lado suas…
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10 anos de Resident Evil 4

17 de janeiro de 201517 de janeiro de 2015 by AvcF
AvcF
Saudações aos leitores. Lançado precisamente no dia 11 de janeiro de 2005, Resident Evil 4 revolucionou não apenas a série da qual fazia parte, como também os games de ação que seriam lançados nos anos seguintes. Parece exagero, e também parece óbvio hoje jogos com mecânica que ficou conhecida como…
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Wii U definitivamente é o novo GameCube

30 de outubro de 201330 de outubro de 2013 by AvcF
AvcF
Saudações aos leitores. Se alguém ainda tinha dúvidas de que o Wii U é o GameCube HD da Nintendo, essa notícia do Dromble mata qualquer divergência: In Six Months, Wii U Sells 5 percent of 9 Million Annual Target During the first six months ending in September, Nintendo has only…
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Por que a Nintendo ainda ama o GameCube?

16 de fevereiro de 201328 de maio de 2013 by AvcF
AvcF
Saudações aos leitores. A essa altura vocês já devem ter lido alguma reportagem ou postagem de fórum dando conta do alarmante desempenho do Wii U em seus três primeiros meses. A depender da fonte da informação, mesmo que o enfoque possa ir desde a linha "omg! Nintendo is doomed" até…
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F-Zero: uma estrela que a Nintendo apagou 2

12 de agosto de 201030 de novembro de 2014 by AvcF
AvcF
Saudações aos universitários. Após dar uma olhada nas listas de lançamento do Wii, me lembrei de mais um game que se por um lado é bastante aguardado, por outro foi negligenciado pela Nintendo: F-Zero. No post de hoje falarei um pouco sobre a trajetória dessa série de games de corrida.…
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Resident Evil 4: o game anedótico da Capcom

9 de abril de 201017 de janeiro de 2015 by AvcF
AvcF
Saudações aos enclausurados. É incrível o furor capitalista que a Capcom tem com alguns de seus jogos. Incrível também a capacidade dela de transformar clássicos em "carne de vaca". Agora que Resident Evil 4 conseguiu chegar a sua sétima versão, o game se transforma cada vez mais em uma anedota…
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Pérolas publicadas: Sonic Heroes na Nintendo World

4 de agosto de 200915 de novembro de 2014 by AvcF
AvcF
Saudações aos comuns. Sonic Heroes foi apenas mais um tropeço no caminho de fracassos pelo qual Sonic e a própria Sega passam nos últimos anos. Disso vocês já sabem, creio eu. O que mostrarei aqui no post de hoje é como uma publicação de games consegue mudar tão radicalmente de…
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Briga na feira: Tales of Symphonia (GameCube)

15 de julho de 200913 de março de 2013 by AvcF
AvcF
Saudações aos autocratas. Vocês já devem ter percebido ao olhar para a direita no layout do blog, uma seção chamada "Briga na feira", com três textos já publicados. Se já leram os artigos, notaram a natureza deles em gerar uma discussão, uma controvérsia. Dessa vez então, falarei de jogos consagrados…
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Game Contraste: Mega Man Anniversary Collection (GC/PS2)

11 de julho de 200929 de março de 2015 by AvcF
AvcF
Saudações aos ambivalentes. De fato Mega Man nunca deu sorte com suas capas. Incrível como nem em uma versão comemorativa a Capcom não se deu o trabalho de contratar um artista decente para a embalagem do jogo. Que coisa. Análise após link. (mais…)
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Os games Mario precisam de um novo paradigma?

4 de abril de 20098 de julho de 2013 by AvcF
AvcF
Saudações aos encanadores. O texto de hoje pode soar como uma divagação ou uma viagem a princípio, mas o que pretendo aqui é gerar uma discussão sobre game design. Não se trata exatamente de uma crítica, ou uma daquelas análises que os sites e revistas fazem, e sim discutir sobre…
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