Excelente ponto de partida para Pokemon Moon & Sun
Saudações aos leitores. Se vocês ainda não assistiram ao excelente teaser dos novos Pokemon Moon e Pokemon Sun, gastem bem dois minutos de vossas vidas: Link O teaser mostrou de maneira excepcional o encantamento dos jogos Pokemon através das gerações, como as batalhas épicas, as trocas, as evoluções, e sobretudo,…
Artigos traduzidos: Como Resident Evil secretamente foi inspirado em um jogo francês
Saudações aos leitores. Segue abaixo o primeiro artigo traduzido de 2016, mais um diretamente das páginas do jornal francês Le Monde. Por conta de recente lançamento de Resident Evil Origins Collection, o jornalista William Audureau, mergulhou sobre a maior das referências de Resident Evil: o clássico francês Alone in the…
Loading Time de volta – e pronto para 2016!
Saudações aos leitores. Tenho que admitir que 2015 não foi um ano fácil para o blog, sobretudo do meio até os fins de dezembro. Trocas de trabalho, estudo para certificados, e principalmente por aquele que será o maior desafio e a maior alegria da minha vida - volto a isso…
Did You Know? Gaming – New Super Mario Bros. (DS)
Saudações aos leitores. Faz tempo, eu sei. Estive enrolado em várias coisas, para variar, mas não irei aborrecer vocês com pormenores. Enfim, segue abaixo mais um excelente vídeo do Did You Know? Gaming sobre um dos maiores sucessos da geração passada, New Super Mario Bros. AvcF - Loading Time.
Como funcionavam os sons e músicas dos jogos antigos
Saudações aos leitores. Continuando o post publicado há algumas semanas, que explicava como os gráficos dos jogos antigos funcionavam, segue abaixo mais um video do entusiasta de tecnologia David Murray, desta vez explicando o funcionamento dos sons e músicas dos games 8 e 16 bits: AvcF - Loading Time.
Artigos traduzidos: Playstation, jogos em CD, 3D… há vinte anos o jogo eletrônico começou sua revolução
Saudações aos leitores. Segue abaixo mais um artigo traduzido diretamente do jornal francês Le Monde. O tema desta vez é o aniversário de vinte anos do lançamento do Playstation, e a revolução que esse console causou na época, bem como as consequências desse evento até hoje. Como sempre, espero…
Mario 30 anos: infográfico que mostra a evolução do personagem ao longo dos anos
Saudações aos leitores. Segue abaixo um infográfico muito legal mostrando a evolução do design de Mario ao longo dos últimos 30 anos: AvcF - Loading Time
Game music: Castlevania Symphony of the Night
Saudações aos leitores. Segue abaixo uma das melhores trilhas sonoras que já ouvi em qualquer videogame, Castlevania Symphony of the Night com seu rock-gótico extremamente bem realizado e atmosférico: Em 1997 a Konami realmente sabia como fazer jogos. Bons tempos. AvcF - Loading Time.
Artigos traduzidos: “onde foram parar os jogos multiplayer em telas separadas?”
Saudações aos leitores. Segue abaixo a última tradução do blog, um artigo vindo diretamente das páginas do jornal Le Monde sobre um tema bastante interessante sobretudo para os veteranos em video games: o desaparecimento dos jogos multijogador local com tela dividida. Por várias razões elencadas no texto, como o foco…
Como os gráficos funcionavam no NES, Commodore 64 e outros aparelhos dos anos 80
Saudações aos leitores. Traduzido do Gamasutra. Se você sempre quis ver uma explicação simples de como os desenvolvedores de jogos nos anos 80 administravam a criação de impressionantes gráficos multicoloridos dentro das duras (para padrões atuais) limitações técnicas de sistemas como Nintendo Entertainment System ou Commodore 64, você está com…