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Mario 30 anos: infográfico que mostra a evolução do personagem ao longo dos anos

10 de setembro de 201510 de maio de 2016 by AvcF
AvcF
Saudações aos leitores. Segue abaixo um infográfico muito legal mostrando a evolução do design de Mario ao longo dos últimos 30 anos: AvcF - Loading Time
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E o trabalho continua: mais sobre Rascal Jack and the Cursed Treasure

6 de maio de 20136 de maio de 2013 by AvcF
AvcF
Saudações aos leitores. Rascal Jack, projeto o qual faço parte sob o selo F2 Game Studio, continua firme e forte. Até por isso não tenho conseguido postar textos com mais frequência. Portanto, resolvi aproveitar essa ausência para falar mais um pouco sobre o meu trabalho. Espero que gostem. Tudo após…
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Game Design talk: mostrarei a vocês um pouco da produção de meu segundo game

9 de março de 20139 de março de 2013 by AvcF
AvcF
Saudações aos leitores. Saindo um pouco do assunto de mercado de consoles, Nintendo e etc; vou mostrar um pouco do design de Rascal Jack and the Cursed Treasure. Espero que gostem. Tudo após o link. (mais…)
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Vem aí Rascal Jack and the Cursed Treasure

27 de dezembro de 201227 de dezembro de 2012 by AvcF
AvcF
Saudações aos leitores. Aproveito esse post para anunciar o novo game que estou produzindo via F2 Game Studio: Rascal Jack and the Cursed Treasure, um game de aventura e caça ao tesouro em estilo cartoon. O game está 30% pronto e a produção continuará à pleno vapor em janeiro. Como…
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Hardvision Assault está na App Store (e é free!)

26 de dezembro de 201226 de dezembro de 2012 by AvcF
AvcF
Saudações aos leitores. Pessoas, o primeiro game desenvolvido por este que vos escreve está disponível na App Store da Apple desde a aúltima semana, e o melhor de tudo: é GRÁTIS. E por grátis, não entendam como aquela enganação que muitos aplicativos que estão lá são, com toda aquela tranqueira…
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Senhoras e senhores, apresento-lhes a F2 Games

22 de outubro de 2012 by AvcF
AvcF
Saudações aos leitores. Eu, AvcF orgulhosamente lhes apresento a recém criada F2 Games: Mais informações sobre os jogos, projetos e o que é a F2, entrem no site: F2 Game Studio Espero que gostem! AvcF - Loading Time.
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Loading Time apresenta HardVision Assault (video gameplay adicionado!)

6 de agosto de 20127 de agosto de 2012 by AvcF
AvcF
Saudações aos leitores. No post de hoje resumi um pouco sobre como foi o processo da produção de um jogo, este que serviu para uma conclusão do meu curso de graduação em design de jogos. Espero que gostem. (mais…)
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Conflito interior

27 de novembro de 201030 de agosto de 2011 by AvcF
AvcF
Saudações aos aulícos. No post de hoje falarei sobre os processos do game design do meu projeto do semestre. Será um post um tanto longo, mas acho que terá bastante conteúdo que justifique a duração do texto. Acho que vocês gostarão. Então, sem mais tardar, vamos lá. (mais…)
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Bora falar sobre IA?

26 de agosto de 201027 de setembro de 2010 by AvcF
AvcF
Saudações aos dóceis. Bora falar sobre IA de jogos? Opa, por que não? Como esse semestre estou pesquisando sobre IA aplicada a video games, resolvi compartilhar uma análise inicial que fiz essa semana. Sobre isso, apenas não estranhem a escrita, bem mais formal que a corrente aqui no Loading Time.…
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O motivo da minha ausência 2: a conclusão

10 de junho de 201030 de agosto de 2011 by AvcF
AvcF
Saudações aos apostadores. Alguns posts atrás eu justifiquei a falta de atualizações com a montagem do trabalho do semestre que tinha de fazer. Pois bem, mostrarei aqui um pouco do que foi foi a versão final do jogo-instalação. Tudo após o link. (mais…)
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